Règlements de FarWestQc

Serveur RedM Roleplay - Immersion Totale dans le West Louisiana
⚠️ Vous devez avoir plus de 18 ans, être mature et avoir toutes les capacités mentales pour comprendre ce qu'est le RP.

LEXIQUE

POWER GAMING Faire des Actions Impossibles dans le jeu. Ceci inclut des actions roleplay irréalistes, tout ce qui ne se fait pas dans la vraie vie.
NOPAIN Ne pas avoir mal suite à une action et/où, dans la vraie vie ou vous auriez de la douleur. Exemple: aucune douleur suite à une chute d'un cheval et repartir en courant, tomber de haut et continuer à vaquer à vos occupations avant événement.
PAIN RP Correspond à la simulation de la douleur. En outre, il s'agit d'accepter les effets d'une balle, d'une chute ou d'un coup que notre personnage reçoit.
MÉTAGAMING C'est le fait de se servir d'informations HRP pour les utiliser en RP lorsque vous êtes dans le serveur. Exemple: Prendre une information sur un Média Sociaux/Twitch ou d'un individu en dehors du jeu et l'utiliser à son avantage par la suite en jeu.
FEAR RP La peur, le stress et l'anxiété sont des réactions cognitives et comportementales : ce sont ces ensembles que nous percevons consciemment comme l'émotion de la peur.

Lorsque nous sommes confrontés à une situation dangereuse, comme les animaux, nous avons trois options : nous battre, fuir et/ou rester immobile (pour passer inaperçus). D'un point de vue du RP, ces trois réponses ont des implications différentes.
  • Attaquer : est une réaction POSSIBLE, mais doit rester dans la logique du personnage et de la scène. Doit venir avec la conscience du risque de mort, blessures et même jusqu'à la mort RP du personnage.
  • Fuir : Action de fuite par cheval ou à la course selon la situation. Ne permet pas de se détacher seul d'un lasso ou d'un bola. Interdiction de fuir par gare de train (Fast Travel).
  • Immobilisme : Est la plus fréquente lorsqu'un animal se sent comme une proie, car il y a des chances que le prédateur ne le voit pas.
Le No Fear est de ne pas prendre ce concept en considération lors de vos scènes et est passible de sanctions.
MASS-RP Lors d'action près des villes ou bâtiments, votre comportement doit tenir compte de la population autour de vous (Joueurs et PNJ). Vous devez donc agir en conséquence. Tirer à bout portant en pleine ville comme s'il n'y avait personne et sans raison est un exemple de non-respect du principe de masse. Autre exemple, aller écouter près d'une porte fermée de l'autre côté du mur.
FREELOOT Le Free Loot consiste à braquer quelqu'un dans l'unique but de prendre ses effets personnels, ses armes et/ou son argent sans faire la moindre scène RP. Afin de braquer quelqu'un et lui prendre ses objets vous devez avoir une cohérence et une logique qui justifient votre action.
FUITE À CHEVAUX Le but en cavale est de tirer sur le cheval pour ralentir la personne qui le monte. Il est toujours mieux d'attraper quelqu'un au lasso que de le tirer selon la situation.
MORT RP Si vous savez que votre personnage va avoir une mort RP, si vous envisagez de changer de personnage ou de quitter le serveur, vous n'avez pas le droit de léguer vos biens à d'autres joueurs. Si malgré tout vous le faites, vous serez ban avec une sanction exemplaire, les items seront delete et la/les personne/s recevant les biens pourrait également être sanctionnée.
DÉCONNEXION SUR UNE SCÈNE : Il est interdit de se déconnecter lors d'une scène en cours avec un autre joueur sous peine de sanction. Si vous avez eu un problème de connexion, reconnectez-vous dans les plus brefs délais. Et avisez dans un canal discord (dans discussion HRP, en taguant les gens de votre scène) que vous avez (crash) et que vous revenez terminer votre scène.
  • Voir 1.10 : (résumé: c'est interdit de prendre un bateau ou un train pour quitter une scène non terminée).
  • Voir le point 6.3.1 : (résumé: en coma, restez sur scène, on ne se relève pas grâce au médecin).
FAIRPLAY : RÉGLEMENT EN REVISION
FREEKILL & HORSEKILL
  • FreeKill : Est de tuer sans raison valable ou de raison RP une ou plusieurs personnes incluant les PNJ's. Pour qu'un meurtre ne soit pas considéré comme un freekill, vous devez d'abord faire un avertissement verbale ou un tir de sommation (En l'air, au Sol, Proche des pieds).
  • HorseKill: est de foncer sur une ou plusieurs personnes avec un Cheval ou une Charrette de façon volontaire pour les tuer et/ou blesser.
TROLLING Nous sommes un serveur RP, en conséquent, le trolling n'est pas accepté sur le serveur. Ces actes sont considérés comme du (Trolling):
  • Empêcher un joueur de faire son métier ou une scène.
  • Attraper un Shérif au lasso/bola pour vous amusez ou de Bait les Shérifs sans raison.
  • Mettre de façon volontaire une partie de son corps invisible ou sa totalité.
  • L'utilisation du micro pour tout autres choses que la voix de votre personnage, sauf dans le cadre d'une scène RP.
NO LIFE MATTER Si vous faites des actions qui montrent que vous ne faites pas attention à votre vie et que ces actions mènent à un coma, votre personnage pourrait se prendre une mort RP.
BUG & USEBUG EST INTERDIT Le terme Bug et ou/Usebug est l'utilisation d'un moyen et/ou de la mécanique du jeu pour obtenir un avantage ou un gain et de profiter d'une erreur de fonctionnalité du serveur pour le mettre à son avantage. Veuillez le rapporter si vous en êtes victime et/ou constaté une anomalie. Les Mod-menus et les Cheats/Triches/Hack sont aussi interdits et vous serez banni pour toujours.
AFK FARMING EST INTERDIT
  • Utiliser un Logiciel qui clique ou appuie sur un bouton à votre place.
  • Vous devez être présent si nous vérifions. (Sanctions possibles).
___________________________________________________________________

1 - RÈGLEMENTS DE BASE

1.0 - Il est interdit de vendre vos possessions en jeu en utilisant l'argent de la vraie vie. Seul l'argent en jeu peut être utilisé pour vendre vos possessions entre joueurs.

1.1 - Le vol de chevaux ou ensemble routier des PNJ's est autorisé mais vous en subirez les conséquences. N'oubliez pas que les PNJs sont à 90% tous armés.

1.2 - Vous avez la responsabilité de votre Roleplay. En toute circonstances, nous vous demandons d'être charitable dans l'interprétation des évènements se déroulant en jeu. Acceptez que vous n'étes pas au courant de tout ce qui peut arriver en jeu et assumez d'abord et avant tout que ce qui se déroule est légitime. Par conséquent, si vous avez un problème avec les actions d'un autre joueur, nous vous invitons à ouvrir un ticket de support pour nous en faire part.

  • Aucune tolérance pour les débordements HRP.
  • Aucune tolérance pour le harcèlement.

1.3 - La mort RP est autorisée envers vous-même et elle peut aussi viser un autre citoyen. Une mort RP signifie la fin de la vie de votre personnage. C'est un effacement complet de votre personnage et de ces biens. Vous devez en faire la demande aux Administrateurs via Discord pour faire ou avoir une mort RP. Pour que ça soit accepté, vous devez respecter les points suivants:

  • Vous ne pouvez pas léguer vos biens.
  • Votre Maison sera remise sur le marché si vous en avez une.
  • Avoir aucune dettes envers des Personnes ou des scènes non terminées.

1.3.1 - Si vous souhaitez Mort RP un autre joueur, vous devez monter un document et l'envoyer par ticket de mort RP, en expliquant les raisons. La décision finale d'accorder ou non cette Mort RP revient aux membres du staff.

1.4 - Les insultes RolePlay sont tolérées à certaines conditions:

  • Aucune insultes visant le joueur directement derrière l'écran de son ordinateur.
  • Tout type de harcèlement en continu est interdit.

1.5 - Les scènes Sexuels ne sont pas autorisées... Que les Parties soient consentantes ou non. Tous les Abus ou Grand Manque de Respect sont Interdit. Les scènes de Viol sont strictement Interdites !

1.6 - Les scènes de suicide est strictement interdit, quelle qu'elle soit.

1.7 - Seul le Staff a le pouvoir d'annuler une scène. Sinon elle doit se faire jusqu'à la fin. Il est très rare qu'une scène soit annulée à moins d'avis contraire.

1.8 - Ne pas jeter vos objets que vous ne voulez pas en plein chemin par terre. (Essayer de les mettre dans un coin abandonné ou dans les poubelles) Ceci aide pour la synchronisation du serveur (onesync).

1.9 - Ne Plantez pas vos Graines pour Cultiver à des endroits sans logique (Sur de la roche, Milieux d'un chemin). De la cohérence RP est nécessaire.

1.10 - Lors d'une scène avec activité criminelle ou bien lorsqu'il y a un échange de coups de feu, il est impossible de se sauver à la gare et de prendre le (voyage rapide). Vous devez prendre la fuite à pied, en cheval ou bien par le train physique. Cela n'empêche pas de prendre le train une fois que vous avez semé vos poursuivants.

1.11 - Toute personne masquée et/ou équipée d'un bandana est considérée comme anonyme. Le fait d'avoir des habits identiques mais le visage caché vous rend méconnaissable peu importe votre voix/accent

1.12 - Il est aussi à noter que chaque joueur doit respecter le métier qui lui est attribué. Exemple: Si un homme de loi procède à une arrestation, un palefrenier, mercenaire, gunsmith, restaurateur ne peux pas intervenir et couper sa scène..

1.13 - Aucun RP de grossesse n'est permis

DEUXIÈME PERSONNAGES:

  • Pour la création d'un 2ieme personnage vous devez avoir été un minimum de 2 mois sur le serveur et par la suite faire une demande via un ticket pour l'acceptation de votre personnage.
  • Vous ne pouvez pas jouer un personnage SHERIFF, DOCTEUR et CRIMINEL en même temps sur ce serveur.
  • Si vous avez un personnage shériff ou criminel, vous devez garder ce personnage jusqu'au prochain reboot. Au reboot, si vous n'avez pas fini vos scènes précédent le reboot, vous devez la poursuivre en tant que votre personnage shérif/criminel jusqu'au prochain reboot.
  • Un seul de vos personnages peut avoir un poste important tel que, Chef d'entreprise, Marshall, Chef médecin, Chef de gang, Chef de tribu. Laissez la chance aux autres. Par contre, vous pouvez être un employé d'une entreprise.
  • Vos personnages ne peuvent avoir de lien de parenté, ni se connaître. Dans le cas contraire, cela sera considéré comme du métagaming.
  • Il est interdit de faire du transfert d'item, de cheval et/ou d'argent entre vos deux personnages, cela est du metagaming et powergaming et sera sanctionnable d'une suppression de vos deux personnages immédiatement et d'un bannissement.
  • Faites l'effort de faire des personnages distinctifs, qui ne se ressemblent pas, si possible, qui n'ont pas la même voix et façon de s'exprimer.
  • Rappelez-vous que vos personnages n'ont pas les mêmes connaissances, veuillez faire la différence entre chacun d'eux. Si vous faites du métagaming entre vos personnages, il y aura sanction.
___________________________________________________________________

2 - SANCTIONS

2.1 - L'administration peut vous remettre diverses sanctions. Celles-ci peuvent varier selon l'action commise. Celles-ci seront déterminées selon:

  • La gravité de vos actes
  • L'attitude que vous avez eu (insulte envers joueur(s) /membre(s) de l'administration, Engueulade, menace, etc…)

2.2 AVERTISSEMENT

  • Premier Avertissement: Rencontre Verbale
  • Deuxième Avertissement: Rencontre Verbale + Retrait Whitelist (1 Jour)
  • Troisième Avertissement: Retrait de la Whitelist ou Ban Discord (Durée Indéterminée)

2.3 - Si vous jugez la sanction est trop sévère, l'idéal est d'en parler sur Discord avec le Staff. La personne qui vous a donné la sanction sera présente afin de vous expliquer la situation.. James est le Roi !

___________________________________________________________________

3 - PERSONNAGE RP

3.1 - Vous devez avoir le nom de votre personnage dans les paramètres de votre (RedM) et dans le (Discord) afin que l'on puisse vous reconnaître plus facilement. Cela facilite une bonne gestion du serveur. Si nous remarquons que l'un des deux n'est pas respecté, vous serez automatiquement kick du serveur, que vous soyez en scène ou non.

3.2 - Les noms à caractères sexuels sont interdits.

3.3 - Les Noms de Célébrité du temps des Cowboy ou Fictif et de Film sont Interdit ainsi que tous jeux de mots de caractère haineux ou raciste/sexiste. (Exemple: Lucky Luke, Jesse James, Joe Dalton, Clint Eastwood)

___________________________________________________________________

4 - MÉTIERS WHITELISTS ET ENTREPRISE

4.1 - Pour avoir un Métier Whitelist, il y a deux façons:

  • Si l'Entreprise n'appartient pas à personne, vous devez en faire la demande sur le Discord du Serveur par ticket en indiquant les renseignements demandés dans la section demande-entreprise.
  • Si l'Entreprise appartient à quelqu'un, vous devez trouver le propriétaire dans le jeu afin qu'il vous accepte dans l'entreprise et vous engager.

4.2 - Il y a un coffre/compte d'argent pour chaque entreprise. Chaque Personne/Patron est responsable de gérer comme bon lui semble. Par contre, la Mairie impose des taxes aux entreprises.

4.3 - Le Patron/Propriétaire peut ajuster votre salaire à sa guise et selon votre rang dans l'entreprise..

4.4 - Pour quitter votre emploi actuel, vous devez donner un préavis à votre employeur.( Scène RP )

4.5 - Si vous voulez changer d'emploi Whitelist actuel pour un autre faite l'étape 4.4 en premier et par la suite contactez le patron de la nouvelle entreprise pour qu'il vous recrute.

4.6 - Si le Patron d'une entreprise est pris à plusieurs reprises par les shérifs à faire de l'illégal il se pourrait qu'il perde son poste.

4.7 - Disponibles à la mairie de Blackwater sont les différents permis. Les permis sont obligatoires en RP, pas pour faire la job. Des amendes et répercussion légales sont possibles si une entreprise ou un travailleur est pris sans permis valide par les shérifs.

4.8 - Si l'opportunité se présente et qu'une entreprise se libère, le joueur doit avoir sa whitelist et être actif sur le serveur depuis au minimum 30 jours. De plus, le joueur doit avoir démontrer être actif pour 12 heures par semaine sur le serveur.

POLITIQUE

  • Gouverneur - Dirige l'État. Son bureau se situe au Capitol, endroit ou se trouve aussi le bureau du Marshall et la cour de justice de l'État.
  • Sénateur/atrice - Dirige l'État sous le Gouverneur et siège a Blackwater dans la maison des représentants.
  • Maire/sse [ex: Maire de Valentine, etc] - Siège au conseil sous le/la sénateur/atrice. Sert de voix du comté au conseil du Sénateur. Le Conseil se réuni a la Maison des Représentants a Blackwater.
___________________________________________________________________

5 - BÂTIMENTS & MAISONS

5.1 - Vous avez le droit à deux clés (exemple : une maison et un chalet). Ces deux clés peuvent être utilisées sur l'un ou l'autre de vos personnages, mais cela demeure deux clés maximum par joueur.

5.2 - L'état va racheter une propriété pour cause d'absence prolongée (1 Mois sans avoir payé les taxes de votre maison) ou manque de présence sur le serveur ( ce connecter seulement pour payer les taxes de votre maison )..

5.3 - L'âge minimum du personnage doit être de 21 ans minimum pour procéder à l'achat d'une propriété.

___________________________________________________________________

6 - COMA ET MORT

6.1 - Lorsque vous vous retrouvez en coma, vous devez respecter les points suivants:

6.1.1 - Lorsque vous êtes mort par armes blanches, fusils ou revolver, vous perdez la mémoire des visages pour tous les gens sur la scène. Vous vous rappelez des lieux, des actions posées, du nombre d'invdividus présents et des paroles prononcées. Considérez que leurs visages sont couverts par un trou noir.

6.1.2 - Lorsque vous êtes dans le coma parce que vous vous êtes battu, à cause d'un coup de sabot ou d'un étranglement, vous ne perdez pas la mémoire. Vous avez simplement perdu connaissance, mais vous vous souvenez pourquoi vous êtes tombé dans le coma.

6.2 - Une personne dans le coma ne peux en aucun cas parler.

6.3 - Tomber dans le coma ne signifie pas une mort RP.

6.4 - Lors d'un coma impliquant une dispute avec une autre personne, vous ne devez pas retourner sur la scène avant qu'elle soit terminée par les autres joueurs présents vivants (exemple: braquage, vous ne pouvez pas utiliser le médecin pour revenir sur la scène après le coma).

___________________________________________________________________

7 - GANGS

7.1 - Les gangs doivent être composés de 10 membres maximum.

7.2 - Aucune ressource vous est attribuée, à vous de faire les actions pour la garder.

7.3 - Toutes scènes criminelles doivent être exécutées par un nombre de criminel qui respecte la règle du Fair Play (Toujours viser un ratio "1 pour 1"), sous peine de sanction. Ceci inclu les guerres de gang.

7.3.1 - Un maximum de 8 joueurs du même groupe doit être respecté.

7.4 - Toute guerre doit avoir une bonne raison de continuer et DOIT avoir une fin.

7.5 - Il est interdit de vendre des items de contrebande aux pnj du no man's land.

7.6 - Il est interdit de voler des tombes dans le no man's land. // Ne pas oublier que vos actions illégales ont pour but de créer des scènes avec les shérifs et les joueurs civils. LE BUT EST DE S'AMUSER.

7.7 - Il est interdit de tuer le NPC qui fuie pour avertir les shérifs lors de la vente de drogue.

7.8 - Un propriétaire d'entreprise (Légal) peut être dans un groupe criminel. Cependant, il est possible qu'il perdre son entreprise si les shérifs l'attrapent dans des crimes graves.

7.9 - L'alliance entre gang est interdite.

___________________________________________________________________

8 - CRIMES, BRAQUAGES ET KIDNAPPINGS

Lors d'un enlèvement, vous pouvez voler une partie de l'inventaire de la victime. Le vol de pistolet, revolver ou les arcs sont permis de même que les armes blanches. Il est possible aussi de voler les autres équipements divers tels que le Lasso, lanterne, récolteur d'eau, canne à pêche, etc. Faire attention au règlement FairPlay et Freeloot. Voici comment ça fonctionne pour ce que vous avez la possibilité de voler:

Important : lors d'un braquage, vous pouvez décider de voler un maximum de deux des catégories suivantes:

  • Argent : 50%
  • Un Arme (VISIBLE) de leur choix sur le joueur.
  • -50% de toutes les ressources pour lesquelles il y a au moins deux items identiques et plus dans n'importe quelle catégorie (nourriture, breuvages, alcool, produits illégaux, etc.)

RAPPEL: Pour rendre cela encore plus RP, la victime doit essayer de négocier pour sa vie. C'est-à-dire qu'elle peut proposer certains équipements, outils ou bien de l'argent pour satisfaire les kidnappeurs. On vous rappelle que les kidnapping/enlèvements n'ont pas pour but de prendre les effets personnels, mais bien de créer une scène ou de faire passer un message. Il est possible de voler de grosses armes telles que les Rifles, Carabine, Sniper, Shotgun. Par contre, pour effectuer ce type de vol, vous devez AVOIR UNE RAISON RP (Conflit avec le joueur, guerre entre gang, règlement de compte)

8.1 - Le braquage est terminé lorsque les braqueurs sont tous dans le coma ou que les Shérifs/Marshal sont tous dans le coma. Le braquage peut également se terminer si les braqueurs s'enfuient avec succès lors de la cavale..

8.2 - Lorsqu'un braqueur est dans le coma, à la fin de la scène et qu'il y a au moins un Shérif toujours vivant (non dans le coma) sur les lieux, le braqueur sera mis en état d'arrestation. Les amendes et temps de prison peuvent s'appliquer. Les sheriff ont aussi la possibilité de vous fouiller.

8.3 - Il est interdit d'avoir de faux otages lors d'un braquage. Exemple : proposer à une personne, gentiment, d'être otage en échange d'un prix ou d'une scène..

8.4 - Les braquages ne peuvent pas être annulés une fois débutés.

8.5 - Suite à un règlement de compte, vous ne pouvez pas poursuivre ou harceler cette personne à répétition.

8.6 - Vous ne pouvez pas menacer un docteur avec votre arme pour réanimer une personne.

8.7 - Lors d'un braquage de citoyen, il est interdit de demander à la victime d'aller à la banque pour vider son compte. Il est aussi interdit de lui demander d'aller chez elle pour vider le contenu de son coffre ou celui de son Cheval et Charrette. Également, les chevaux et charrettes ne peuvent pas être volés de façon PERMANENTE (forcer une personne à donner un cheval dans une écurie). Si tu te fais voler (emprunter de force de façon temporaire), tu ne peux plus appeler ton cheval pour le moment, tu es à pied.

8.8 - Lors d'un braquage de banque il doit y avoir au minimum 1 homme de loi en service et un un nombre de criminels équivalent :

  • 1 shérif = 1 braqueurs maximum
  • 2 shérifs = 2 braqueurs maximum
  • 3 shérifs = 3 braqueurs maximum
  • 4 shérifs = 4 braqueurs maximum

8.9 - Pour un braquage de magasin général, prendre un NPC en otage est permis. Pour un braquage de banque, l'otage doit obligatoirement être un joueur.

8.10 - Lors d'un braquage, une seule prise d'otage est permise.

8.11 - Lors de la vente de drogue, vous devez, individuellement, concentrer votre activité dans la ville ou vous commencez votre vente. L'utilisation des trains (fast travel) est strictement interdit.

8.12 - Il est interdit de vendre votre contrebande à Guarma.

___________________________________________________________________

9 - LES DOCTEURS

9.1 - Appeler un docteur via le système d'alertes lorsque la présence d'un médecin est exigé.

9.2 - Lorsqu'un joueur est coma ET que l'alerte docteur à été faite, ne jamais déplacer le joueur. Le seul qui a l'habilité à le faire est le médecin. (Le médecin va au blessé, pas l'inverse)

9.2.1 - Des précisions à cette règle sont nécessaires:

  • Lorsque le corps est sur un territoire dans lequel les docteurs ne vont pas (No Man's Land, réserves natives, zones de combat, etc) il vous est permis de sortir le blessé du territoire. Assurez-vous de faire l'alerte APRÈS que le corps soit déplacé.
  • Lors d'une scène de fusillade, si un de vos coéquipier est blessé et tombe, vous ou un médecin pouvez le déplacer DANS LA LIMITE DU FEAR RP. En tant que blessé, assurez-vous de rester hors du combat à la suite de la réanimation. Votre scène s'est terminé lorsque vous êtes tombé coma et vous devez laisser cette scène se terminer pour les autres.

9.3 - Le RP médical est le bienvenu! Consultations, suivis, achat de matériel.

9.4 - Lorsque vous êtes coma vous êtes invités à utiliser /me pour donner la cause de vos blessures et vos symptômes. Le personnage ne peut pas verbaliser les évènements, la fonction /me est donc importante. Surtout en cas de mort RP.

9.5 - Ne pas utilisé l'Alerte pour des raisons autres que pour soigner un blessé ou une personne en perte de conscience. Si un joueur à besoin de parler à un médecin pour acheter des remèdes ou des bandages, ou pour une consultation qui est seulement du RP et non une blessure in game, envoyez un télégramme.

___________________________________________________________________

10 - LE NO MAN'S LAND

10.1 - Le No Man's Land est le territoire qui comprend la partie désertique du comté.

No Man's Land

Une fois à l'ouest de la ligne rouge, soit la frontière entre Hennigan's Stead et Chola Springs, vous êtes en territoire hostile.

10.2 - Avertissement: L'ignorance des règlements entourant le No Man's Land ne sera pas prise en compte dans les conflits entre joueurs. Considérez que votre personnage vient d'apprendre la réalité de ce territoire à la dure et dans le cas où cet aspect du RP vous repousse, alors tenez vous loin du No Man's Land. Par contre, même si le lexique du No Man's Land apporte des modifications au Freekill et au Mass RP, ce n'est pas un serveur de CoD. Prioriser le RP, aussi violent et sans merci soit-il, est important.

10.3 - Le lexique des règlements change lorsque vous traversez dans le No Man's Land. Voici les changements à tenir en compte lorsqu'il s'agit du No Man's Land:

  • Free Loot : L'ouest de la carte étant habité par des criminels exilés, des hors-la-loi de conviction et autres individus marginaux, voyage dans ce territoire est très risqué. Bien que la règle sur le braquage de la section 8 des règlements s'applique, et qu'un joueur vous braquant dans le No Man's Land ne pourra pas plus vidé vos poches qu'un braqueur qui s'en prendrait à vous sur la juridiction des shérifs, les criminels du No Man's Land n'ont pas l'obligation de vous braquer pour des motifs plus grands que vos possessions.
  • No Fear : La simple idée d'entrer dans cette zone devrait faire peur à plusieurs types de personnages. Ce territoire à pour population des gens qui ont fui la loi, des tueurs et des criminels de tous genres. Si vous avez peur de vous retrouver en prison pour les gens que vous y croiserez, vous avez peur du No Man's Land.
  • Mass RP : Le No Man's Land est un territoire violent dans lequel les lois n'ont aucune prise. Les shérifs n'y ont pas d'autorité et la loi du plus fort y règne. Si le règlement du Mass RP s'applique partout ailleurs, ce règlement ne disparaît pas lorsque vous entrez dans le No Man's Land. Il est présent mais dans l'autre sens. Si aucun autre joueur n'est présent, cela ne signifie pas que le secteur est vide ou que vous êtes en sécurité.
  • Free Kill : Aucun tir de sommation n'est nécessaire dans le No Man's Land. Le Freekill est autorisé (dans les limites attribuables au Trolling).
  • Horse Kill : Ceci, au même titre que le Freekill, n'est pas source de sanction lorsque perpétré dans le No Man's Land.
  • Trolling : Nous sommes un serveur RP, en conséquence le trolling n'est pas accepté sur le serveur. Un Freekill sur un joueur/NPC est autorisé, cependant tuer continuellement chaque NPC et/ou s'acharner sur un joueur sans arrêt n'est pas permis.
___________________________________________________________________

11 - RESPONSABILITÉ DE VOS PERSONNAGES

11.0 - Continuité des personnages : - Toute personne ayant déjà créé un personnage et un lore (histoire de personnage) devra continuer à jouer ce personnage tel qu'il a été initialement conçu. Aucun changement ne sera autorisé dans l'identité de votre personnage, y compris son prénom ou son nom de famille.

11.1 - Changement de nom de personnage : - Il est strictement interdit de modifier le prénom ou le nom de famille d'un personnage déjà créé afin de pouvoir jouer avec une autre personne. Si vous avez déjà créé votre personnage, il devra rester tel quel.

11.2 - Demande de partage de nom de famille ou nom déjà existant : - Pour les personnes souhaitant jouer avec un même nom de famille, une demande doit être effectuée via le système de ticket. Cette demande devra être validée uniquement si les deux parties concernées sont d'accord avant la création du personnage. En revanche, si une nouvelle personne arrive et porte le même nom de famille qu'une autre personne déjà présente sur le serveur, ces personnes pourront jouer ensemble, mais aucun lien ne sera permis entre elles.

___________________________________________________________________

12 - STREAMING/DIFFUSION EN DIRECT/ENREGISTREMENTS

Streamer

  • Vous êtes responsable du contenu que vous diffusez et des informations RP données. Sous peine de sanction ou même de bannissement.
  • En aucun cas nous accepterons la haine, le racisme, le sexisme, les insultes envers les joueurs (bashing) = BAN Perms.
  • Les images et les ''Clip'' de Stream peuvent nous servir en cas de conflit.

12.1 - Aucun Stream Snipe/streamhack ou autre ne sera toléré.

12.2 - Aucune information d'un Stream/Twitch/Youtube ne peut être mentionnée/utilisée dans le serveur. Votre personnage ne s'y trouvait pas alors vous ne pouvez pas vous en servir à votre avantage ou pour informer une autre personne.

12.3 - Évitez de streamer ce contenu:

  • Parler ou diffuser les points importants est interdit. (Contrebande de Drogue ou Alcool etc.)
  • Les réunions stratégiques/meetings/soutien avec des informations confidentielles

12.4 - Tous contenus publiés dans le channel discord "Photo RP" et "Vidéo Drôle RP" peuvent être utilisés pour les réseaux sociaux de FarWestQc.

___________________________________________________________________

13 - DISCORD/CHAT EN JEU

13.1 - Aucun Troll ne sera toléré dans les canaux textuels. L'administration se garde le droit et peut supprimer des messages s'il est jugé dérangeant. Aucune insulte ou autre propos ne sera accepté par quiconque sur le serveur. Le respect est de mise en tout temps. Aucun propos à caractère: Pédophile/Harcèlement sexuelle/Raciste/Provocation dans les chats textuels du Discord et du serveur ne seront tolérés.

13.2 - " Sollicitation/publicité : Il est strictement interdit de faire de la publicité et de solliciter les joueurs du serveur (autre forum/serveur rp, projet personnel, etc.). Vous serez banni du discord si nous avons des preuves que vous en faites. La seule exception : publier votre chaîne Twitch dans le salon désigné lorsque vous streamez votre roleplay de FarwestQC."

13.3 - "Afin de préserver l'immersion et l'équité en jeu, il est strictement interdit d'être connecté à une autre plateforme vocale que TeamSpeak 3 (TS3) lorsque vous êtes présent dans le comté. Vous ne devez pas être en conversation vocale sur une autre plateforme (Discord ou autre) avec une personne également connectée en jeu et présente dans le comté, et ce peu importe si vous n'êtes pas présent dans les mêmes scènes. Cette règle vise à éviter toute communication hors-RP susceptible d'influencer le déroulement du jeu de manière injuste ou de nuire à l'immersion. Il est toutefois toléré d'être en vocal avec une personne qui n'est pas présente dans le comté, à condition de ne pas faire usage des informations obtenues durant cette discussion de manière RP. Tout comportement de métagaming, volontaire ou non, pourra entraîner des sanctions."

___________________________________________________________________

14 - RESPONSABILITÉ ET DONATIONS

Le Staff de FarWestQc se libère de toute responsabilité et n'offre aucune garantie à la suite de la donation (ie: Dans l'éventualité où votre personnage est mis à mort définitivement par une Mort RP, ou bien que des évènements en jeu et RP vous privent de votre accès à un bien acquis par donation). L'argent déboursé lors de l'obtention d'une maison, ou d'un cheval importé, est et sera toujours considéré comme une donation faite au serveur de FarWestQc. Nous considérons que de telles acquisitions sont faites dans un esprit de contribution au serveur et en toute connaissance de cause par les joueurs concernés. Aucun avantage ni traitement de faveur n'est à être attendu ou respecté de la part du Staff de FarWestQc, en dehors des biens acquis par la donation.

-==============================================================-